2013年08月26日

プラグインはどこへ?

雨がひざ下まで!? sabです。

最近は大雨が多いですね。
都心は局地的なのが多いので電車に乗る時は大丈夫だったのですが降りる駅から出るとひどいことになっているってことが残念です。。
(濡れた靴を干したら日に焼けた(/ω\)

さてさて、チクチクとモデルをいじっております。
困ったことが発生しております。
zbrush4.6で3ds Maxで設定したスムージングを簡単にCreaseエッジに変更することは出来ないのですかねぇ。。
調べてみるとpixologicの公式に「Smooth Group Import」というプラグインがあるようなのですが
zbrush3.5と書いてあるので似たような機能が標準装備されていると思うんですけど。

すぐにはわからなかったのでUVで切り分けて一旦はcrease設定することで代用かなぁ。
勉強しないとなぁがく〜(落胆した顔)
posted by sab at 11:23| Comment(0) | フィギュア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月13日

我慢の限界ってやつだ!

白旗掲げました。 sabです。

Imodelaってこんなに時間がかかるのか!?
しっかり作ってる人もいるのでやり方の問題もたぶんにあることでしょう。。
しかし、削る時間が長すぎるもうやだ〜(悲しい顔)
実験で何枚か削ってはみたのですがねあせあせ(飛び散る汗)IModela_04.JPG

これ荒削りです。
ここまで削るのに3日かかりました。

ん〜〜
現実的じゃないなぁ。
あまり固まりじゃない板とか小さい物だったら早いのかなぁ。
ガリガリ削ってる横でしばらく考えた結果は積層タイプの3Dプリンターを買おう!!

ちょうど買おうと思ったときにサークルメンバーが購入したと知らせがexclamation&question
購入したのはチェックしていたcubeでした。
お値段も20万以内ですみそうです。
実際の使い心地を聞いてから選ぼうっとひらめき

posted by sab at 16:19| Comment(0) | フィギュア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年07月04日

旅に出てまして。。

沖縄天気良かったよ。 sabです。

ワンフェス前にもかかわらず沖縄に行ってましたダッシュ(走り出すさま)
7月入ると値段が上がるからしょうがないよねわーい(嬉しい顔)

ってことで帰って来てから急いで作業開始!
Imodelaが働く時間です。
只今、荒削り中!
24時間経過。。
まだ終わらず。。。

マジか!? (・□・;)
これで片面って
両面切削で100時間くらいかかるんじゃないの? (;゚Д゚)!
まだ足だけなのに。。
3Dも簡単に楽出来るものじゃないってことですね(理解
posted by sab at 11:42| Comment(0) | フィギュア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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